Browsing: Oculus

[showads ad=rek3] OK – oddajmy Oculusowi słuszność – może i cena nie jest przesadzona, jeśli policzyć ile zostało zaangażowanych środków, czasu, ludzi, technologii etc. w to, aby dostarczyć na rynek najlepszy możliwy headset VR. Z drugiej jednak strony – kurczę, trzymajmy się bliżej realiów. Dzisiaj inwestowanie w hełm wirtualnej rzeczywistości, to wciąż kupowanie kota w worku, tym bardziej, że przecież konkurencję ma Oculus silną. W każdym razie – tak, jak informowałem – firma rozpoczęła przedsprzedaż Rifta na swojej stronie. Pierwsze egzemplarze mają być wysyłane już 28 marca, a pełne udostępnienie dla rynku ma się zacząć w maju 2016r. Ale czy…

Read More

[showads ad=rek3] Czekałeś? Czekałaś? No to się doczekaliście! Ja po trochu – chociaż fanem zagorzałym VR nie jestem – też zastanawiałem się, kiedy w końcu ten dzień nadejdzie? No i zostały właściwie godziny – jutro, czyli 6 stycznia, o godzinie 8 rano czasu pacyficznego, Oculus Rift na swojej stronie Oculus.com, rozpocznie przedsprzedaż headsetu wirtualnej rzeczywistości, a ten ma być dostępny niemal dla każdego, bez względu na kraj pochodzenia (na razie certyfikowanych jest 20 państw, kolejne wkrótce)! Interesuje Cię wirtualna rzeczywistość (VR)? Koniecznie przeczytaj nasze recenzje! – Samsung Gear VR – edycja pierwsza Oczywiście hełm będzie dostępny z dwiema grami na pokładzie…

Read More
HTC

Muszę przyznać, że choć całodniowe przebywanie na targach PGA bywało niekiedy męczące, to jednak otoczony nowymi technologiami oraz grami, czułem się jak ryba w wodzie. Nietrudno mi też było zauważyć, że pojawiło się kilka stoisk, na których twórcy prezentowali albo swoje headsety, albo autorskie dema. Od razu też napiszę, że przez to cholerne stanie w kolejce do HTC Vive nie udało mi się zwiedzić zbyt wielu innych wirtualnych światów, ale z tego co zobaczyłem, jestem w stanie wyciągnąć jakieś wnioski. [showads ad=rek2] Przede wszystkim, widać było duże zainteresowanie strefą VR wśród zwiedzających. Jasne, w dniu dla publiczności niemal do każdej…

Read More

Coś, czego obecnie mi brakuje podczas zabaw z wirtualną rzeczywistością to sposób sterowania. Mimo obrazu widzianego dookoła głowy, ciężko wejść w świat, kontrolując wszystko za pomocą pada czy touchpada (jak w Gear VR). Developerzy też powoli zdają sobie z tego sprawę, czego dowodem jest chociażby Oculus Touch, który wykorzystuje technologię haptyczną. Pomysł jest niezły i może być ciekawą alternatywą dla standardowego kontrolera Xbox One, choć mam nadzieję, że nie podzieli losu jemu podobnych poprzedników jak np. Playstation Move, którego potencjał nie został zbyt dobrze spożytkowany. [showads ad=rek3] Jednak nie samym Oculusem człowiek żyje i moje oczy zwróciły się ku japońskiemu…

Read More

Przyznam, że z niemałą niecierpliwością oczekiwałem konferencji Oculusa – Connect 2. Wiedziałem bowiem, że doczekam się nie tylko nowych informacji o flagowym, jeśli tak mogę się wyrazić, headsecie Rift, ale również o owocu współpracy z Samsungiem, czyli Gear VR. Nie zawiodłem się ani w sferze hardware, ani nadchodzącego oprogramowania i muszę stwierdzić, że bardzo podoba mi się obrany kierunek przez twórców: ma być nowocześnie i jednocześnie – przystępniej. Jestem jak najbardziej za! [showads ad=rek3] Zaczynając od Geara VR, temu akurat nie poświęcono wiele czasu, ale i tak to, czego się dowiedziałem nastroiło mnie bardzo pozytywnie. Sam hełm doczekał się liftingu,…

Read More

Cześć! Mam na imię Henry. Jestem jeżem. Bardzo lubię się przytulać, niestety odstraszam wszystkich swoimi kolcami. Może Ty zechcesz spędzić ze mną moje urodziny? Obiecuję, nie będę kłuć. [showads ad=rek3] Tak w dużym skrócie wygląda fabuła nowej, krótkometrażowej animacji, ze studia Oculus Story Studio. Teoretycznie – nic wielkiego, ale tak naprawdę, to duży krok dla rozwoju wirtualnej rzeczywistości. Dlaczego? Jest to bodaj pierwsza i w dodatku udana, próba stworzenia autentycznej, sztucznej inteligencji, włożonej w ciało sympatycznego jeża. Samego filmu Henry niestety nie widziałem, ale już sam teaser uświadomił mi, czego brakowało w wirtualnej rzeczywistości – emocji. https://www.youtube.com/watch?v=4b6EIF1LJ7I Żebyśmy się dobrze…

Read More

Dobrze zapamiętajcie datę 23-25 sierpnia. W tym czasie, w Hollywood, odbędzie się bowiem druga edycja wydarzenia Connect, czyli konferencji Oculusa poświęcona wirtualnej rzeczywistości. Obecnie można już się zarejestrować. “Poranne ptaszki” będą mogły zakupić miejsce za 495 dol., natomiast będąc już na terenie imprezy – za 695 dol. Przewidziano również limitowaną opcję za 95 dol. dla twórców indie i studentów. Jednak nie oszukujmy się – nie to jest najważniejsze, ile kosztują dane stoiska, a fakt, że w końcu dostaniemy nowe, oficjalne informacje o wersji Rifta, przeznaczonej na rynek konsumencki. A przypomnę, że jest na co czekać – dzięki współpracy z Samsungiem,…

Read More

Na naszym blogu często poruszam kwestię wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, w różnych kontekstach: od strony czysto sprzętowej, poprzez aplikacje, na rozmaitych zastosowaniach kończąc. Dziś jednak o tym, co tygryski lubią najbardziej, czyli o grach. Nie ma co ukrywać: po pierwszym zachłyśnięciu się VR-em, przerobieniu masy filmów i dem, przychodzi taki moment, że mamy ochotę na większą interakcję z otaczającym nas wirtualnym światem. Podczas testowania headsetu Samsung Gear VR miałem okazję zapoznać się chociażby ze specjalną wersją Temple Runa, dynamiczną, kosmiczną strzelanką Vanguard, logicznym Darknetem, czy przygodówką point’n’click – Ikarus. Z tym większą przyjemnością mogę napisać, że na rzeczony hełm VR…

Read More

O moich odczuciach związanych z wirtualną i rozszerzoną rzeczywistością, mogliście przeczytać nieraz. Ogólnie rzecz biorąc, uważam że tu kryje się przyszłość i z tym większą przyjemnością mogę napisać, że w temacie Oculusa, od którego wszystko się zaczęło (pomijając wcześniejsze nieudane próby), pojawiło się dużo konkretów. Przypomnę, że to całkiem ciekawie zapowiadający się headset, przeznaczony głównie do gier (nazwisko Carmack zobowiązuje) i prawdopodobnie posiadający funkcje społecznościowe, o czym mogą świadczyć zakusy Facebooka, który nabył projekt jakiś czas temu. [showads ad=rek3] Już wiadomo, że hełm będzie lekki (choć tu nie mogło być inaczej), zostanie wyposażony w wyjmowalne słuchawki oraz ma posiadać zdolność akomodacji…

Read More

No nareszcie! O Oculusie, firmie, która zapoczątkowała ten cały wyścig AR/VR i ich Rifcie było ostatnio bardzo cicho. Wierzę, że po prostu “rzeźbili” produkt wolny od niedoskonałości poprzednich edycji. A z czego się tak cieszę? Otóż rozesłali zaproszenia do dziennikarzy, na swoje wydarzenie, które odbędzie się w San Francisco 11 czerwca. Tylko tyle i aż tyle. “Tylko”, bo na razie wciąż niewiele wiadomo, ale “aż”, bo to oznacza, że już mają coś konkretnego, coś, co w końcu mogą pokazać światu! Potwierdza to też hasło promujące całą imprezę – Step into the Rift. Nie spodziewałbym się kolejnej wersji developerskiej, bo to…

Read More

Chyba każdy z Was zna opowieść o Pinokio – drewnianej kukiełce, która za wszelką cenę pragnęła stać się prawdziwym, ludzkim chłopcem. Dzięki swojej “zdolności” wydłużającego się nosa, zrobiłby świetną karierę jako polityk i wszyscy wiedzieliby kiedy kłamie, a kiedy mówi prawdę, jednak to trochę inna bajka. W pewnym sensie, przyjrzymy się jego stwórcy, czyli niejakiemu Gepetto. Skąd w ogóle naszła mnie myśl, by przywodzić tutaj jedną z najbardziej znanych, dziecięcych opowieści autorstwa Carla Collodiego? To co zwykle, czyli nowe technologie. Taką bowiem nazwę – Gepetto – nosi projekt studia Masters of Pie i nie jest to przypadkowe. Prototyp programu, działającego…

Read More

[showads ad=rek3] Pamiętacie jeszcze, że istnieje coś takiego jak Oculus? Muszę przyznać, że ostatnio tak jakoś cicho było w ich obozie. Właściwie od czasu przejęcia przez Facebooka, niewiele się o nim mówiło. Na naszym blogu też raczej królowały konstrukcje przeznaczone do współpracy ze smartfonami, ale ciężko byłoby ich nie opisać, skoro napływało tak wiele informacji. No i w końcu drużyna Oculusa przypomniała światu o swoim projekcie, a konkretnie – zapowiedziano jego oficjalne nadejście. [showads ad=rek3] Nie dziwi mnie ta data. Chociaż to może za dużo powiedziane, bowiem wiadomo, że Oculus Rift ukaże się w pierwszym kwartale 2016 roku, brak tu…

Read More

No i stało się! Wirtualna rzeczywistość będąca jeszcze do niedawna domeną gier, powoli rozszerza ekspansję na inne rejony rynkowe. W tym wypadku mam na myśli coś z pogranicza handlu i architektury. Dostaliśmy informację prasową, w której powiadomiono nas o firmie Immersion, która jako pierwsza na świecie stworzyła wizualizację powstającego obiektu w wirtualnej rzeczywistości, kompatybilnej z headsetem Oculus Rift. Projekt dotyczy niewybudowanego jeszcze centrum handlowego Posnania, które, jak łatwo się domyślić, stanie się elementem krajobrazu Poznania. Gdybym miał pisać suchą informację, właściwie na tym mógłbym zakończyć, ale pójdźmy o krok dalej i zastanówmy się, co to może oznaczać na różnych płaszczyznach?…

Read More

Jedną z bolączek, będących obecnie w wersjach deweloperskich, hełmów VR jest stosunkowo mała baza aplikacji, z których można skorzystać, co powoduje, że dość szybko możemy znudzić się z nową zabawką. Na szczęście, zgodnie z moimi przewidywaniami, powoli zaczyna się to zmieniać, bowiem bibliotekę Samsunga Gear VR oraz Oculus Rifta zasilą nowe tytuły, z czego część będzie płatna, jednak nie ma się co obawiać – nie tylko one pojawią się na tych platformach. Cena też nie jest odstraszająca i przypomina kwoty, które już znamy z urządzeń mobilnych, a więc plasować będą się w granicach 2,99 dol. do 4,99 dol. Całkiem przystępnie.…

Read More